ビースティボールはクリーチャーコレクションを戦術的なスポーツ競技に変える
BeastieballはWishes Ultd.から、あなたをコーチとして、ビースティを募集し、競技的なターン制スポーツマッチで指揮するゲームです。マッチはグリッドベースのコートで行われ、ポジショニング、アビリティのシーケンシング、チームのシナジーがポイントを獲得する代わりに、ヘルスを減らすことはありません。ダメージから戦術的な動きと調整に焦点を移します。このゲームはクリーチャー収集、関係に基づくシナジーシステム、オープンワールド探索、ボスランクのチャレンジ、オンラインおよびローカルマルチプレイヤーを、活気あるアートスタイルとスポーツ中心の戦闘と組み合わせています。モンスター収集タイトルや、非暴力的な進行ループを求める戦術的ターン制RPGプレイヤーに適しています。
ビースティボールとはどんなゲームですか?
殺すのではなくコーチするスポーツの世界に足を踏み入れましょう;中心となる緊張は、試合やチームの絆を通じてプロの階段を登ることです。このタイトルは、健康プールをグリッドコート上のポイントスコアに置き換えたターン制ロールプレイングゲームであり、プレイヤーのアークはトップランクのコーチになる旅です。したがって、採用、ポジショニング、パートナー選択に関する選択は、短い試合と長期的な目標の両方を形作ります。
マルチプレイヤーモードはありますか?
はい;このゲームはローカルおよびオンラインの競技プレイの両方をサポートしており、人間の対戦相手に対してコーチングを試すことができます。ランク付きのコーチは、高リスクのシングルプレイヤーボスとして機能し、PvPスキルの鏡としても機能するため、競技プレイは進行と自慢の権利を促進します。Steamを介してWindowsで利用可能で、Steam Deckと互換性があり、プラットフォームの選択により、プレイヤーは試合をローカルで行ったり、オンラインでランク付きの対戦相手を探したりでき、成功を測る方法が変わります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションは明るく個性的で、活気あるアートスタイルと物語のトーンを形作るクリーチャーの絆に強く重点を置いています。ビジュアルはスポーツとRPGのアイデンティティを強化し、能力のアニメーションはターン中の戦術的意図を明確にします。したがって、美的選択はチームの関係を読みやすくし、試合に活気のある個性を与え、戦術的なペースと競合するのではなく補完します。
始めるのは難しいですか?
新しいプレイヤーは、試合が生の力よりも調整を報いるため、ポジショニングと能力のシーケンシングをマスターすることで学びます。ビースティは試合の経験を通じて成長し、シナジーの動きを解除する関係を深めることで成長するため、進行は繰り返しのプレイと実験に依存します。オープンワールドでは、いくつかの課題を順不同で選ぶことができ、ガイド付きの進行を好むか自由な探索を好むかによって、オンボーディングを容易にしたり複雑にしたりすることができます。
デザインの血統とコミュニティの評価を重視するインディプレイヤーにとっての強力な選択肢
Beastieballは、評価の高いインディの実績と熱心な初期の評価から恩恵を受けており、そのデザインの野望を支えています。ChicoryやWandersongのクリエイターであるGreg LobanovによるWishesのリーダーシップは、物語とプレゼンテーションへの注意を示しています。インディの物語デザインや競争的で実験的なチームプレイを追求するプレイヤーには報酬があるでしょう; 一方で、厳密にガイドされた線形ストーリーキャンペーンを好む人々には、その構造が彼らの好みとあまり一致しないかもしれません。
高評価
- 戦術的なスポーツコンバットは、ポジショニングとシーケンシングを優先します
- 関係に基づくシナジーは、チーム固有の能力を解放します
- オープンワールドでは、プレイヤーが任意の順序でランク付きコーチに挑戦できます。
- オンラインとローカルのマルチプレイヤー競技モードの両方をサポートしています
低評価
- スポーツ中心で非暴力的な焦点は、伝統的な戦闘ファンには合わないかもしれません。
- 学習曲線は、ポジショニングとシナジー実験に焦点を当てています。
- 非線形の世界は、厳密に指向された物語体験を断片化することができる。